【ウマ娘】育成論01 – 大逃げ脳筋バクシンオー
ウマ娘遊んでるんですよ、ウマ娘。
よくあるソシャゲだと思ってノーマークだったんですが、ちょっと触ってみたらあーこれガチの馬ゲーだわってなったので継続中。
今の所6日間フルタイムで遊び尽くしています。おもしれー!
流石に6日も遊んでると自分の中でセオリーやら理論やらなんやらが確立されてくる頃。
せっかくブログも配信もやってるんだしということで我流の育成理論をご紹介します。
まずは初心者向け、脳筋御用達のサクラバクシンオーの育成論からです。
育成例
まずは理論云々の語りに入る前に実際の育成例を御覧ください。
記事書くかーと思って育て始めた一発目がURA優勝馬。コンテ2回。
それくらいこの育成論は楽です。かなり安定します。
育成論
サポート・継承
まずサポート。
基本的に彼女1+スピード5で固めます。脳筋型。
一枚ごとの質はぶっちゃけ低くていいです。たぶん全部Rでも全然行けるんじゃないかな、やったことないけど。
スピードSSRでおすすめは
ニシノフラワー
トウカイテイオー
サイレンススズカ
あたりですかね。ススズはRでも間に合ってる感じあり。
次に継承ですが、ここはぶっちゃけ自由です。相性△でも可。上の画像の組み合わせは△でした。
私はバクシンを繰り返して良血統を作れていますが、初期の悪血統時代でも普通に優勝が可能です。
血統が進むとG1連覇も簡単になるかなーって感じ。
でもやっぱり継承一回ごとにスピード+50とか行くと気持ちいいです。なのでバクシンを繰り返して良血統を作り上げましょう
調教方針
とにかくスピード。もしくは賢さ。
ケガ率0%なら基本的にスピード、ケガ率少しもしくは賢さに2-3人固まってたら賢さといった具合。
割合的には7:3とか6:4とかかな?スタミナ調整も兼ねて多めに賢さに行く場合もあります。
その他の練習には!マークが出ていようが4-5人集まっていようが関係なく絶対にやってないです。
その時間を使ってスピ賢さの練習レベルを上げましょう。もしくはお出かけとか休養に費やしたほうが得です。他ステ全く要らないので。
ローテーション(出走方針)
基本的にG2以上の芝・短/マイルに出走します。
スケジュール的に三連闘以上になる場合もありますが、私は三連闘までは気にせず出走させています。
調子が下がっても彼女とお出かけでリカバーできるので安心。ついでに体力回復もできるしね。
四連闘位からはためらってますが、最後がG2ならまあ出してもいいかなーって感じです。体感3着まではもらえるSPほぼ変わってなさそうなので。
目標以外で取得圏内にあるG1は
ジュニア/12月前半:阪神JFもしくは朝日FS
クラシック/4月前半:桜花賞
クラシック/6月前半:安田記念
クラシック/11月後半:マイルCS
シニア/5月前半:ヴィクトリアマイル
シニア/6月前半:安田記念
あたり。この辺はぶっちゃけ負けてもいいので出走しましょう。運で勝てます。
負けてもデメリットほぼないですし、そもそも大負けになることがほぼありません。
G2は基本的にお任せです。
彼女がたづなさんならスタミナと調子に余裕ができるため、ちょっと頑張って三連闘・四連闘くらいやってみてもいいかな。
彼女が桐生院さんならSPに余裕ができるため、レースを減らして練習を増やすのも手。
だいたい距離があってたら出してますが、サポートが薄くてスキルが弱いなら無理せずステータスを上げていきましょう。
走り方ですが、全レース逃げです。
たぶんバクシンオーは初期先行で選択されていますが、逃げのほうが楽です。
その他注意点
・安心院さん(ダイジョーブ博士)は愛嬌○狙いか無視かでいいんじゃないかな。
強いウマ娘成功で全ステ+20ですが、スピードと賢さ以外要らないのでちょっとリスクに見合っていないリターンかと。
・彼女イベントが出なくてもげんなりしないでください。
ちょっとスタミナと調子の調整が難しくなるだけでまったく不可能になるわけではありません。
・怪我やランダムイベント、レース運などでの上下ブレはあります。
総合的に安定しているだけで、もちろん絶対はありません。
下ブレしても泣かない。たぶん次は上ブレで勝てます。
・スキルですが、クラシック9月後半のスプリンターズSくらいまでは様子見で大丈夫かも。
血統が確立されている場合、因子継承時のスキルLvUpが美味しいのでできるだけ継承二回目までSPを取っておきたいところ。
G1を安定して取りたいならレース直前にスキル確認・割り振りしてもいいんじゃないかな。
まとめ
バクシンバクシンバクシーン!
投稿者プロフィール
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ゲーム担当のうちばや次男。
ゲームを遊びます。
そりゃもう遊びます。
輝かしい経歴はありませんが、幼稚園児の頃にMarathonで遊んでいたことが自慢です。
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